26 agosto 2007
The Boy Fitz Hammond es un Ilustrador famoso en el mundo entero con un estilo característico y un ingenio incisivo.
TBFH ha trabajado para Honda y Time Out entre otras grandes empresas, y en todos sus trabajos podemos ver toques de sátira y de humor.

26 agosto 2007
Pinky Kupi es un tema para WordPress a 2 columnas con un diseño exquisito
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26 agosto 2007
Hace 3 meses hablábamos de VistaIcons un sitio repleto de iconos gratuitos más de 2000 puedes encontrar…
Hoy vuelve a ser noticia por que presenta su colección Aire Icon Pack, esta nueva colección de 80 iconos también esta en formato PNG e ICO y con un tamaño de 256×256 píxeles.

25 agosto 2007
No os ha pasado alguna vez que estáis preparando un proyecto y debéis enseñarle al cliente diferentes versiones para que el elija la que mas le agrade???
Aquí es donde empieza el problema, como tienes que mostrar varias versiones y tu solo compraras la fotografía que el cliente elija te ves en la obligación de enseñar las versiones con fotografías con marcas de agua o perder un valioso tiempo con el tampón y demás herramientas para que dichas marchas desaparezcan.
A continuación os dejo el enlace de un tutorial donde nos da un pequeño truco para que esa marca de agua desaparezca fácilmente…
Fuente: Digilicious

25 agosto 2007
Este sitio la verdad que me ha sorprendido, son de estas web que te tropiezas por casualidad y te acabas llevando una grata sorpresa. Ego Box es un sitio repleto de recursos para el diseñador, personalmente destaco la sección de pinceles (brushes) y la de tipografía.

25 agosto 2007
Amplia colección de motivos (patterns) la que nos aporta Desperate Pixels, además en su sitio también podrás encontrar otro tipo de recursos como pinceles, paletas de colores …

24 agosto 2007
Hoy os presentamos anjo.to, una web que permite, de forma facil y sin complicaciones, bajar a nuestro disco duro, iPod o telefono movil cualquier video de webs como YouTube, DailyMotion o TrickLife directamente en el formato deseado y sin que tengamos que descargar ningun software adicional, simplemente introduciendo la direccion del video y seleccionando el formato. ( flv – 3gp – mp4 – avi – mov – mp3)
Mas facil, imposible ; )

24 agosto 2007
Elegante y fino este nuevo theme que nos aportan los chicos de skdstudio

23 agosto 2007
Hoy voy a hablar un poco sobre las diferentes utilidades gratuitas que existen hoy día para ayudar a los artistas y diseñadores en su labor para crear arte, texturas, shaders y modelos para los videojuegos de nueva generación.

Hasta hace relativamente poco, los artistas tenían que utilizar herramientas de creación propia y especificas para la tarea que tuviesen que realizar en el momento, haciendo perder tiempo a los programadores creando esas utilidades, actualizándolas, corrigiendo los errores eventuales y creando la documentación y posibles tutoriales para que los artistas, que normalmente tenían nulos conocimientos de programación, aprendiesen de forma rápida y fácil a utilizar esas herramientas. En la mayoría de casos, los beneficios que reportaba el invertir el tiempo, personal y dinero para crear estas herramientas no compensaba a la empresa, llegando a tener incluso perdidas o recortes de presupuesto y fechas mas ajustadas para la finalización del proyecto. Como contrapartida, la empresa solo tendría que crear la herramienta una vez e ir haciéndole cambios según sean necesarios para ir actualizándola para los diferentes proyectos que surgiesen.
En fin, a lo que íbamos, normalmente las herramientas utilizadas por los artistas se dividen en tres grupos:
- Herramientas de diseño/dibujo.
- Herramientas de modelado 3D y exportadores.
- Herramientas de shaders.
Así que dediquémonos al asunto, donde y como encontrar herramientas gratuitas que nos den resultados profesionales y que sean (relativamente) fáciles de manejar.
- Herramientas de diseño/dibujo:
- The Gimp. Quizá la mas famosa contrapartida gratuita a Photoshop. Tiene todo lo que tiene Photoshop, mas algunas cosillas mas, personalmente la interfaz no me gusta nada, pero supongo que sera cuestion de adaptarse… o en caso de echar de menos Photoshop, instalar GIMPshop, que imita la interfaz de Photoshop a la perfeccion.
- MapZone. Relativamente poco conocida, esta herramienta permite a los artistas crear texturas procedurales de grandísima calidad, de una forma rápida y sencilla. Tiene la gran ventaja de que las texturas, por grandes que sean no ocupan mas que unos pocos kilobytes en disco y que pueden ser renderizadas directamente con las librerias propias que pueden descargarse de su pagina oficial (de pago). Para los mas clasicos (o que no quieren complicarse), tambien puede generar texturas de mapas de bits de las de toda la vida.
- Herramientas de modelado 3D:
- XSI Mod Tool. Version gratuita del famosisimo XSI de Softimage, permite importar y exportar en gran cantidad de formatos estandard, admite plugins de cualquier tipo y tiene todas las caracteristicas de su version de pago, con la unica limitacion de que cualquier render que se haga desde el programa tendra una marca de agua con el logo de Softimage.
- Wings 3D. Otro programa de modelado 3d gratuito. No he llegado a utilizarlo personalmente pero he leido muchos y buenos comentarios sobre el. Tiene todo lo necesario para empezar y crear modelos de calidad de forma rapida, ademas de exportar a los formatos mas conocidos, tiene plugins para ampliarlo y añadirle funcionalidades.
- Blender. El clasico. ¿Quien no ha oido hablar de el? Es gratuito, ocupa poco y da resultados profesionales, siendo en algunos casos mejores que algunos programas comerciales. Tiene gran cantidad de plugins y una comunidad tremendamente activa que se dedica a corregir errores y en añadirle nuevas funcionalidades. Merece la pena.
- Herramientas para shaders:
- Mental Mill. Como MapZone, genera shaders para usar directamente con el motor grafico del juego en los formatos estándar tanto para OpenGL como para DirectX, con esta herramienta nuestros artistas no tendran que tocar una linea de código para conseguir resultados profesionales.
- FX Composer 2. de nVidia, la herramienta mas completa que he visto hasta el momento para la creacion de shaders. Nos permitira probar los shaders directamente sobre los modelos finales en los que iran en el juego, soporta gran cantidad de formatos y genera shaders para DirectX 9 y OpenGL.
23 agosto 2007
Al ver esta aplicación online me viene a la mente esas películas policíacas donde el testigo describe al sospechoso mientras un agente toma los datos y crea un retrato robot… Con Ultimate Flash Face tu podras sentirte como ese ilustrador que trabaja bajo las ordenes de la policía 😀
Una vez terminados tu retrato robot podrás guardarlo, imprimirlo, etc.
