11 mayo 2007
Colección de Iconos – Volumen 2
Ya esta aquí el Volumen 2 de la colección de iconos gratis, en este numero os dejo 159 iconos cada uno en 6 formatos diferentes (16×16, 24×24, 32×32, 48×48, 64×64 y 128×128).
Espero que os gusten
Ya esta aquí el Volumen 2 de la colección de iconos gratis, en este numero os dejo 159 iconos cada uno en 6 formatos diferentes (16×16, 24×24, 32×32, 48×48, 64×64 y 128×128).
Espero que os gusten
De sobra es conocidos de por todos que todo el que pasa por una sesión fotográfica de una revista de moda o similares acaba pasando luego por Photoshop.
A continuación os dejo un video donde podemos ver algunos de estos retoques que se le hace a la gente.
Y ahora otro video con antes y despues del paso por photoshop
Entrada gratuita Exposición Comercial y Actos auditorio: Inauguración, Emprendedores, PYMES
14, 15 y 16 de mayo
Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (Avda. Ortega y Gasset, 201)
Horario: 10:00 h. a 19:00 h.
Autobús: Líneas 4 y 24, servicio especial desde PTA y UMA
Esta mañana os hable del Festival OFFF 07 que estaba ahora mismo en barcelona, intentare publicar videos de lo que alli suceda por ahora nos conformaremos con los creditos de entrada del Evento.
En la web de CGSociety encontre un artículo de Max Kor donde explica como creo una Elfa, la verdad es que es impresionante el resultado final, he rescatado lo mas interesante del artículo y dice algo así:
“Esta era mi entrada para la fan art competition de Blizzard, que no llegué a enviar por falta de tiempo. Soy tan fan de la serie Warcraft que pensé que podía continuar la imagen por motivos educativos y simplemente divertirme.
Cuando empiezo proyectos personales, tengo el habito de empezar algo sin saber exactamente como tendría que quedar, pero aun así imaginando algunos detalles muy pequeños y sin importancia que definitivamente tendrían que estar ahí. Mientras que puede parecer muy poco profesional, eso es lo que lo hace divertido; explorar las posibilidades durante el camino.
Quería que
Como no tenía una referencia anatómica demasiado exacta y utilizando cualquier fotografía normal es inherentemente problemático por la perspectiva, después de terminar el modelado 3D y trabajar en los materiales y la iluminación, tuve que estar corrigiendo constantemente su cara, salvando renders por el camino. Aquí hay nueve estados de la generación facial.
Llamo a esta imagen «La evolución de Gollum».”